ahmet110011
Çaylak
- Katılım
- 3 May 2023
- Mesajlar
- 2
- Tepkime puanı
- 1
- Puanları
- 3
Merhaba SinnerClown Ekibi,
Ben Ahmet 39 yaşındayım. Yaklaşık 1 yıldır projelerinizi takip ediyorum, yazılım mühendisliği alanında uzmanlaşmış bir geliştiriciyim. New Jersey Institute of Technology'de Yazılım Mühendisliği bölümünü tamamladıktan sonra Türkiye'ye döndüm ve şu anda kendi yazılım şirketimi kurma aşamasındayım. Yazılım geliştirme, oyun motorları, grafik tasarım ve çeviri süreçlerine olan ilgim nedeniyle boş vakitlerimi değerlendirmek ve projelerinize katkı sağlamak istiyorum.
Yazılım dünyasında birçok dili aktif olarak kullanıyor ve kendi çapımda projeler üretiyorum. C, C++, C#, Python, Java, JavaScript, TypeScript, Swift, Kotlin, PHP, Ruby, Golang, Rust gibi dillerde uzman seviyesinde çalışıyorum. Hem front-end hem de back-end tarafında deneyimliyim ve full-stack geliştirme konusunda rahatlıkla çalışabiliyorum. Mobil uygulamalardan masaüstü yazılımlarına, oyun motorlarından yapay zekâ projelerine kadar geniş bir yelpazede geliştirme yapıyorum.
Oyun geliştirme konusunda da oldukça deneyimliyim. Unity, Unreal Engine, Godot, CryEngine, GameMaker Studio, RPG Maker ve Ren'Py gibi birçok oyun motorunda geliştirme yapabiliyorum. C++ ve C# ile oyun motorlarının çekirdek yapısına müdahale edebilir, optimizasyon ve performans iyileştirmeleri yapabilirim. Aynı zamanda oyun içi AI sistemleri, fizik motorları, shader programlama ve oyun içi UI tasarımları konularında ileri seviye bilgiye sahibim.
Bunun yanı sıra grafik tasarım ve görsel düzenleme süreçlerine de hâkimim. Adobe Photoshop, Illustrator, After Effects, Premiere Pro, Blender, Maya, Substance Painter ve ZBrush gibi araçları profesyonel seviyede kullanabiliyorum. UI tasarımları, karakter sprite düzenlemeleri, efekt ekleme, video düzenleme ve oyun içi varlık (asset) üretimi konularında deneyimliyim. Çeviri projelerinde görsel yerelleştirme, altyazı ekleme, oyun içi UI düzenleme gibi konularda da destek sağlayabilirim.
Çeviri ve lokalizasyon süreçlerinde yalnızca dil çevirisiyle sınırlı kalmayarak teknik entegrasyon, UI düzenlemeleri, hata giderme ve oyun motorlarına doğrudan müdahale gibi konularda da katkı sunabilirim. Ren'Py, Unity veya Unreal Engine gibi motorlarda doğrudan kod entegrasyonu sağlayarak çeviri süreçlerinin daha hızlı ve stabil ilerlemesine yardımcı olabilirim.
Eğer ekibinize katılmamı uygun görürseniz, bilgi ve tecrübemle projelerinize katkı sağlamaktan büyük bir keyif alırım. Bana her zaman ulaşabilirsiniz. Şimdiden ilginiz için teşekkür ederim ve iyi çalışmalar dilerim.
Ben Ahmet 39 yaşındayım. Yaklaşık 1 yıldır projelerinizi takip ediyorum, yazılım mühendisliği alanında uzmanlaşmış bir geliştiriciyim. New Jersey Institute of Technology'de Yazılım Mühendisliği bölümünü tamamladıktan sonra Türkiye'ye döndüm ve şu anda kendi yazılım şirketimi kurma aşamasındayım. Yazılım geliştirme, oyun motorları, grafik tasarım ve çeviri süreçlerine olan ilgim nedeniyle boş vakitlerimi değerlendirmek ve projelerinize katkı sağlamak istiyorum.
Yazılım dünyasında birçok dili aktif olarak kullanıyor ve kendi çapımda projeler üretiyorum. C, C++, C#, Python, Java, JavaScript, TypeScript, Swift, Kotlin, PHP, Ruby, Golang, Rust gibi dillerde uzman seviyesinde çalışıyorum. Hem front-end hem de back-end tarafında deneyimliyim ve full-stack geliştirme konusunda rahatlıkla çalışabiliyorum. Mobil uygulamalardan masaüstü yazılımlarına, oyun motorlarından yapay zekâ projelerine kadar geniş bir yelpazede geliştirme yapıyorum.
Oyun geliştirme konusunda da oldukça deneyimliyim. Unity, Unreal Engine, Godot, CryEngine, GameMaker Studio, RPG Maker ve Ren'Py gibi birçok oyun motorunda geliştirme yapabiliyorum. C++ ve C# ile oyun motorlarının çekirdek yapısına müdahale edebilir, optimizasyon ve performans iyileştirmeleri yapabilirim. Aynı zamanda oyun içi AI sistemleri, fizik motorları, shader programlama ve oyun içi UI tasarımları konularında ileri seviye bilgiye sahibim.
Bunun yanı sıra grafik tasarım ve görsel düzenleme süreçlerine de hâkimim. Adobe Photoshop, Illustrator, After Effects, Premiere Pro, Blender, Maya, Substance Painter ve ZBrush gibi araçları profesyonel seviyede kullanabiliyorum. UI tasarımları, karakter sprite düzenlemeleri, efekt ekleme, video düzenleme ve oyun içi varlık (asset) üretimi konularında deneyimliyim. Çeviri projelerinde görsel yerelleştirme, altyazı ekleme, oyun içi UI düzenleme gibi konularda da destek sağlayabilirim.
Çeviri ve lokalizasyon süreçlerinde yalnızca dil çevirisiyle sınırlı kalmayarak teknik entegrasyon, UI düzenlemeleri, hata giderme ve oyun motorlarına doğrudan müdahale gibi konularda da katkı sunabilirim. Ren'Py, Unity veya Unreal Engine gibi motorlarda doğrudan kod entegrasyonu sağlayarak çeviri süreçlerinin daha hızlı ve stabil ilerlemesine yardımcı olabilirim.
Eğer ekibinize katılmamı uygun görürseniz, bilgi ve tecrübemle projelerinize katkı sağlamaktan büyük bir keyif alırım. Bana her zaman ulaşabilirsiniz. Şimdiden ilginiz için teşekkür ederim ve iyi çalışmalar dilerim.